Selamat datang di Terraria!
Panduan ini akan membantu Anda memulai perjalanan Anda melalui dunia Anda. Ini akan mencakup dasar-dasar gameplay seperti pembuatan karakter, pertarungan, dan tip awal permainan, dan mengarahkan Anda ke panduan lain untuk saran lebih lanjut. Teruslah membaca untuk tutorial langkah demi langkah tentang cara memulai Terraria!
Mode permainan[]
Pada layar judul Terraria, Anda dapat memilih mode permainan yang ingin Anda mainkan. Kami -- untuk contoh ini -- akan memilih "Pemain Tunggal", jika; Anda ingin memulai petualangan Anda dengan teman-teman Anda, maka Anda dapat memilih "Multiplayer!" Opsi yang tersedia adalah Pemain Tunggal atau Multiplayer pada versi PC, Console, Mobile, Old Chinese, tModLoader, and tModLoader Legacy, atau Play Game pada versi Old-gen console, Windows Phone, and .
Versi Console, Old-gen console, Windows Phone, and memiliki Tutorial bawaan yang kami sarankan untuk diselesaikan terlebih dahulu.
Panduan ini akan menganggap Anda telah memilih Single Player; karena lebih mudah untuk belajar bermain game, tetapi jangan biarkan hal itu menghentikan Anda dari bermain dengan teman.
Jadi mari kita belajar bagaimana menjadi master di early game!
Pembuatan Karakter[]
Setelah memilih mode permainan, Anda harus membuat dan memilih karakter Anda sendiri. Klik tombol Baru di kanan bawah untuk membuka layar pembuatan karakter. Di sini, Anda dapat mengubah sejumlah properti karakter Anda seperti: rambut, warna rambut, gaya pakaian beserta warnanya, warna kulit, dan warna matanya!
Nama dan Kesulitan[]
Nama karakter Anda akan ditampilkan saat masuk ke dunia, mengirim pesan di obrolan, dan kapan pun Anda mati. Itu tidak harus sama dengan nama pengguna Steam atau konsol Anda. Pada PC version, Console version, Mobile version, and tModLoader version, Anda dapat mengubah nama karakter Anda kapan saja Anda inginkan.Verify Pada {{eversions|1.4.1|invert=y|short=y} }, nama karakter Anda tidak dapat diubah nanti.
Anda dapat memilih opsi kesulitan karakter yang berbeda: Perjalanan, Klasik (juga dikenal sebagai Softcore), Mediumcore, dan Hardcore . Catatan: Pada , semua pemain berada dalam mode Klasik; tidak ada pengaturan kesulitan.
Pengaturan kesulitan karakter menentukan apa yang terjadi ketika karakter mati -- hal itu tidak memengaruhi aspek gameplay lainnya, termasuk seberapa keras musuh nantinya.
- Mode Perjalanan memberi pemain kemampuan untuk "meneliti" item dan akses ke berbagai opsi curang, seperti mode Kreatif terbatas. Karakter perjalanan dapat mengakses menu cheat dengan menekan C, memungkinkan mereka untuk mengaktifkan Godmode, menduplikasi item, mengatur waktu dan cuaca , menonaktifkan pemijahan musuh, dll. Namun, karakter Perjalanan hanya dapat masuk di dunia Mode Perjalanan, termasuk bermain dalam multipemain.
- Klasik, atau Softcore, berarti Anda akan menjatuhkan sebagian koin Anda setelah kematian. Tergantung pada kesulitan dunia, Anda dapat menjatuhkan setengah, 3/4, atau all dari koin Anda. Koin yang hilang dapat diambil dengan kembali ke lokasi kematian Anda, tetapi Anda mungkin harus mengalahkan musuh untuk mendapatkannya kembali.
- Mediumcore berarti kamu akan menjatuhkan setiap item yang kamu bawa saat mati. Item yang dijatuhkan dapat hilang secara permanen jika Anda jatuh ke lava, terbunuh oleh explosive, atau keluar dari dunia.
- Hardcore berarti Anda hanya memiliki 1 kehidupan; jika Anda mati, file karakter dihapus secara permanen. Catatan: Hardcore tidak sama dengan Hardmode, yang merupakan istilah perkembangan game yang digunakan untuk menunjukkan dunia setelah-Wall of Flesh.
Anda disarankan memilih Klasik/Softcore untuk permainan pertama Anda, karena ini akan memberi pemain baru waktu yang lebih mudah dan pengalaman yang tidak membuat frustrasi.
Penampilan (opsional)[]
Template:Permintaan gambar Karakter dapat disesuaikan secara visual dengan mengubah penampilan gender, gaya rambut, warna mata, warna kulit, dan pakaian mereka. Semua kecuali warna mata dan kulit (pra 1.4) dapat diubah dalam game menggunakan item tertentu.
Tak satu pun dari opsi Penampilan memiliki efek pada gameplay selain dari visual, efek suara pemain terluka, dan kutipan NPC sesekali.
- Bilah pemilihan warna menggunakan sistem Hue/Saturation/Value. Bilah atas mengubah warna dasar; bagian tengah mengubah seberapa pudar warnanya; bilah bawah mencerahkan atau menggelapkan warna dari putih menjadi hitam. Lihat HSV (Wikipedia) untuk penjelasan teknis lebih lanjut.
- Pakaian akan tertutup oleh armor dan barang rias Anda. Ini dapat dibatalkan dengan mengenakan Familiar set saat Anda maju.
- Untuk mengganti pakaian dalam game nanti, gunakan Dresser. Untuk mengubah gaya rambut, cari NPC Stylist. Untuk mengubah penampilan gender Anda, minum Gender Change Potion.
Setelah Anda selesai, klik Buat untuk mengonfirmasi pembuatan karakter dengan pengaturan yang dipilih. Sekarang, klik Mainkan pada karakter Anda untuk masuk ke layar Pemilihan Dunia.
Penciptaan Dunia[]
Klik tombol Baru pada layar Pilih Dunia untuk menghasilkan dunia pertama Anda. Pemain tidak dikunci ke satu dunia; namun, kami menyarankan untuk menyelesaikan game menggunakan satu dunia pada awalnya untuk menjaga semuanya tetap sederhana.
Nama dan Benih (opsional)[]
Kedua opsi ini tidak akan banyak berpengaruh jika Anda baru memulai.
- Nama dunia Anda ditampilkan di layar Pilih Dunia, dan akan ditampilkan ke pemain lain jika Anda menyelenggarakan sesi Multiplayer. Itu juga muncul dalam beberapa pesan kematian.
- benih dunia adalah nomor yang dibuat secara acak yang mewakili dunia yang telah dibuat. Itu dapat disalin dan ditempel untuk menciptakan dunia yang identik.
Ukuran Dunia[]
Ada tiga opsi:
- Dunia Kecil relatif kompak dan mudah dilintasi; Anda akan membutuhkan lebih sedikit waktu untuk melakukan perjalanan antara bioma dan turun ke gua. Ini membuat permainan lebih mudah pada awalnya, karena bepergian relatif berisiko. Namun, dunia kecil menghasilkan lebih sedikit harta karun dan sumber daya alam, jadi Anda mungkin mengalami kesulitan di kemudian hari.
- Dunia Sedang 50% lebih besar dari dunia kecil; mereka membutuhkan waktu sedikit lebih lama untuk melakukan perjalanan tetapi memiliki lebih banyak ruang untuk menghasilkan harta karun dan bioma ekstra.
- Besar dunia dua kali ukuran dunia kecil. Dibutuhkan waktu lama untuk melakukan perjalanan antara bioma, tetapi ukurannya memungkinkan hampir semua kemungkinan medan, harta, dan sumber daya untuk menghasilkan dalam jumlah besar, selain dari beberapa struktur yang sangat langka. Dunia ini berguna jika Anda ingin membangun.
Sementara ukuran dunia sebagian besar serupa dalam gameplay, mereka dapat secara signifikan mempengaruhi panjang playthrough; ukuran dunia mana yang terbaik akan bervariasi dari pemain ke pemain dan seringkali tergantung pada jumlah waktu yang dimiliki seseorang. Perhatikan juga bahwa semakin besar opsi dunia yang Anda pilih, semakin lama waktu tunggu yang akan dihasilkan dunia.
Kesulitan[]
- Dunia Mode Klasik/Normal menawarkan pengalaman Terraria standar.
- Dunia Mode Pakar telah meningkatkan musuh dan bos, bahaya, dan harta berharga khusus Pakar. Banyak item khusus Pakar dapat membantu Anda secara signifikan, dan dapat menjadi tantangan yang sepadan.
- Dunia Mode Master
memiliki musuh dan bos yang lebih berbahaya, tetapi tidak memberikan banyak jarahan sebagai imbalan selain item rias, hak membual, dan satu slot aksesori tambahan. Semua item Pakar muncul dalam Mode Master. - Dunia Mode Perjalanan hanya untuk karakter Mode Perjalanan; mereka adalah satu-satunya dunia di mana menu cheat dapat digunakan. Karakter Klasik/Softcore Anda bahkan tidak bisa masuk ke dunia Perjalanan. Perhatikan bahwa mode Perjalanan memiliki bilah geser kesulitan mulai dari 0,5x (paling mudah) hingga 3,0x (mode Master setara). Menggeser ke 2x akan mengaktifkan semua fitur mode Pakar.
Kami menyarankan Anda memilih Klasik (juga dikenal sebagai Normal) untuk permainan pertama Anda.
Kejahatan Dunia[]
Semua dunia Terraria memiliki salah satu dari dua Evil Bioma, yang memengaruhi kemampuan Anda untuk menerima jarahan tertentu dan mengubah bos yang Anda lawan. Pada Console version, kejahatan dunia hanya dapat dipilih setelah Hardmode tercapai di setidaknya satu dunia; itu akan selalu acak sebelum itu. Sementara benih untuk kejahatan dunia non-pribumi dapat dibeli nanti, pembuatan bioma buatan bisa sulit.
- Korupsi, bioma berwarna ungu yang umumnya menawarkan risiko dan hadiah yang lebih rendah, menjadikannya ideal untuk pemain baru.
- The Crimson, bioma berwarna merah dengan tema daging dan darah kental. Secara keseluruhan, itemnya sedikit lebih kuat, tetapi musuh lebih berbahaya. Ini membuatnya menarik bagi pemain berpengalaman.
Klik Buat atau Terima untuk menghasilkan dunia Anda; game akan menampilkan progress bar sampai selesai. Setelah itu, tekan Mainkan di dunia yang dibuat untuk memulai petualangan Anda!
Awal Game[]
Saat memasuki dunia untuk pertama kalinya, karakter Anda akan muncul di tengah peta, jadi Anda memiliki separuh dunia untuk dijelajahi ke kiri, dan separuh ke kanan. Lokasi ini dikenal sebagai Spawn Point dan akan menjadi tempat karakter Anda muncul setelah Anda mati, atau kapan pun Anda memasuki dunia. Itu juga ditandai dengan Panah Hijau di Peta di PC version, Console version, Mobile version, and tModLoader version. Catatan: Hindari membangun tepat di tempat ini, karena Anda berpotensi memecahkan balok saat bertelur.
Anda akan melihat bahwa Anda memiliki satu set alat pemula di inventaris Anda, termasuk Copper Shortsword (Wooden Sword jika bermain di Windows Phone version and Nintendo version), Beliung TembagaBeliung Tembaga dan Kapak TembagaKapak Tembaga.
Gerakan dan Penggunaan Alat[]
- Pada versi PC, game dapat dikontrol menggunakan Mouse dan Keyboard. Jika Anda menggunakan pengontrol, silakan lihat bagian konsol lebih lanjut di bawah.
- Kursor di layar digerakkan menggunakan mouse.
- ⚒ Use / Attack (klik kiri) akan mengaktifkan item yang saat ini dipilih di hotbar, atau dilampirkan ke kursor. Ini biasanya menghasilkan serangan dengan senjata, menempatkan/menghancurkan balok, meminum ramuan, dll.
- Tombol WASD memindahkan karakter (perhatikan bahwa W adalah tidak' ' untuk melompat).
- Lompat (spasi) akan membuat karakter melompat (atau terbang/berenang/dll tergantung pada aksesori Anda).
- ⚷ Interact (klik kanan) akan berinteraksi dengan objek yang ditempatkan seperti Chests dan Doors. Itu juga untuk berbicara dengan NPC dan membagi tumpukan item.
- Pada Mobile version, akan ada joystick kiri untuk bergerak, joystick kanan untuk menggunakan item (atau ketuk di mana saja pada layar untuk menggunakan item atau menempatkan blok), dan tombol lain untuk melakukan berbagai hal, seperti penyembuhan cepat dan Mount. Ada juga tombol bohlam yang akan menunjukkan fungsi setiap tombol setelah diketuk yang dapat dinyalakan dan dimatikan.
- Versi konsol menggunakan pengontrol / Joy-Cons untuk mengontrol permainan. Nintendo Switch version juga memiliki kemampuan layar sentuh saat tidak dipasang ke dok, sehingga beberapa elemen alur game memiliki kontrol seperti seluler (mis., menu utama, inventaris).
- Joystick kiri menggerakkan karakter, dan joystick kanan menggerakkan kursor.
- Tombol wajah bawah membuat karakter melompat.
- Bumper mengubah slot bar panas.
- Tombol muka atas membuka inventaris.
- Pemicu kanan menyerang/menempatkan block.
- Pemicu kiri berinteraksi dengan dunia.
Hotbar dan Inventaris[]
Inventaris[]
Template:Utama
Di sudut kiri atas layar, Anda akan melihat sepuluh slot inventaris berlabel 1 sampai 10. Slot ini disebut sebagai hotbar. Mereka adalah cara cepat untuk mengakses item yang umum digunakan. Anda dapat menempatkan item apa pun ke dalamnya dari inventaris. Untuk menggunakan item, pilih slot hotbar dengan menekan nomor terkait pada baris angka pada keyboard, gunakan roda gulir untuk menggulir ke slot kanan, atau klik slot dengan kursor. Setelah memilih slot, Anda dapat menekan ⚒ Use / Attack di mana saja pada layar untuk menggunakan item yang dipilih.
Dengan menekan Esc atau Inventory Anda membuka inventaris. Ini terdiri dari 40 slot inventaris, 10 slot hotbar, masing-masing 4 slot untuk koin dan amunisi, slot tempat sampah, dan berbagai slot armor/aksesori. Ini juga berisi menu crafting, yang digunakan untuk membuat item.
Semua karakter yang baru dibuat (dalam mode Klasik/Softcore) dimulai dengan item berikut dalam inventaris mereka:
- Copper Shortsword
atau Pedang KayuPedang Kayu, digunakan untuk membunuh [[musuh] ]. - Copper Pickaxe, digunakan untuk menggali blocks, serta melepaskan item yang ditempatkan seperti Furniture.
- Copper Axe, digunakan untuk menebang Pohon dan Cactus untuk mendapatkan Wood.
Catatan: Item mungkin memiliki kata sebagai awalan, seperti "Beliung Tembaga Iblis" atau "Pedang Tembaga Rusak". Ini akan menambah atau mengurangi statistik dasar item; lihat halaman Modifiers untuk informasi lebih lanjut.
Menata Ulang Inventaris[]
Item dalam inventaris dapat dipindahkan menggunakan kursor. Menekan ⚒ Use / Attack pada item akan menghapusnya dari slotnya dan menempelkannya ke kursor Anda. Mengklik lagi pada slot lain akan mengembalikan item, menukarnya dengan yang lain jika slot sudah berisi item.
Memindahkan item yang ditahan keluar dari layar inventaris memungkinkan Anda untuk ⚒ Use / Attack seolah-olah disimpan di hotbar; ini bisa digunakan, misalnya, untuk minum potion. Menekan ⚷ Interactakan melempar item ke tanah. ini dapat digunakan untuk meneruskan item ke pemain lain di Multiplayer.
Slot inventaris tertentu bertindak dengan cara khusus.
- Slot amunisi hanya dapat berisi item yang berupa amunisi untuk Senjata jarak jauh, kabel untuk Kunci Pas atau umpan untuk Pilar pemancingan. Ingatlah bahwa Slot paling atas untuk amunisi akan digunakan terlebih dahulu, diikuti oleh slot berikutnya.
- Slot Koin hanya dapat menampung koin, yang dapat dijatuhkan saat Anda mati. Saat Anda mengumpulkan koin, koin tersebut akan disimpan ke dalam slot Koin, secara otomatis dikonversi ke denominasi tertinggi berikutnya jika perlu (mis: 100 = 1, 100 = 1, dll). Anda dapat memindahkan koin ke inventaris normal Anda alih-alih slot Koin (meskipun uang berikutnya masih akan disetorkan ke slot Koin secara default). Ini tidak mencegah kehilangan Koin setelah kematian.
- Meskipun Anda dapat menyeret item ke slot Sampah (terletak di bagian kanan bawah Inventaris Anda) untuk membuangnya, menekan Ctrlsambil mengklik item di inventaris Anda akan melakukannya secara otomatis. Item terakhir yang ditempatkan di slot Sampah akan tetap ada sampai Anda membuang item lain, jadi berhati-hatilah saat menghapus item dengan cepat, karena Anda hanya dapat mengambil item terakhir yang ditempatkan di sana. Item yang dibuang juga dihapus saat logout.
- Atau, saat berbelanja dengan NPC, Anda dapat menarik/melepas untuk menjual item, atau dengan menekan Ctrldan mengklik item tersebut (alih-alih ikon tempat sampah, Anda akan melihat ikon koin, yang menunjukkan penjualan ) . Jika Anda secara tidak sengaja menjual item, Anda dapat membelinya kembali dengan harga yang sama - jika item tersebut masih terlihat di toko NPC, tetapi berhati-hatilah: setelah Anda menjual item dan keluar dari dialog, item yang Anda jual akan menghilang.
- Slot peralatan di kanan bawah/menu peralatan/kanan adalah untuk item yang dipakai karakter Anda, seperti baju besi dan aksesori. Inventaris akan menunjukkan slot Armor dan Peralatan karakter Anda. Setelah mengklik ikon di bagian atas slot tersebut, Anda dapat melihat Peralatan "alternatif" Anda, seperti Mounts, Pets, Hooks, Minecarts, dan Hewan Peliharaan Ringan.
Elemen antarmuka lainnya[]
Hati merah di samping inventaris ini menunjukkan Kesehatan karakter. Setiap hati merah sama dengan 20 kesehatan. Semua karakter dimulai dengan 100 kesehatan. Ini dapat ditingkatkan menjadi 400 kesehatan menggunakan Life Crystal yang ditemukan di bawah tanah, dan kemudian 500 kesehatan dengan Life Fruit ditemukan di Jungle selama Hardmode .
Anda harus menjaga kesehatan Anda di atas 0, atau karakter Anda akan mati dan muncul kembali di Spawn Point Anda. Kesehatan beregenerasi setelah beberapa saat tidak menerima kerusakan.
Bintang biru di sisi kanan layar menunjukkan Mana karakter. Setiap bintang biru adalah 20 mana. Semua karakter dimulai dengan 20 mana. Ini dapat ditingkatkan menjadi 200 mana menggunakan Mana Crystal dan untuk sementara ditingkatkan lebih lanjut dengan beberapa accessories dan armor.
Mana digunakan untuk memberi kekuatan Senjata ajaib; itu beregenerasi mirip dengan kesehatan, tetapi pada tingkat yang jauh lebih cepat.
Hari Pertama[]
Setelah memuat dunia, karakter Anda akan berdiri di titik spawn, dengan NPC di dekatnya, Pemandu. Anda dapat berbicara dengannya dengan menekan ⚷ Interact dengan mouse Anda di atasnya. Dia memiliki beberapa tips untuk pemain baru, dan akan menunjukkan resep kerajinan yang tersedia jika Anda memberinya bahan. Opsi ini dapat digunakan kapan saja dalam permainan.
Menggali dan Menempatkan[]
Untuk menggali, Anda terlebih dahulu memilih Beliung Tembaga Anda. Anda akan sering menggunakan alat ini, jadi Anda ingin menyimpannya di hotbar Anda. Sekarang, jika Anda memindahkan kursor ke atas blok di dekat karakter Anda dan menekan ⚒ Use / Attack, Anda akan mengayunkan Beliung Tembaga Anda. Setelah beberapa ayunan di blok, itu akan menghilang dan berubah menjadi barang koleksi. Berdiri di dekat suatu item akan menyebabkan Anda mengumpulkannya, yang akan memasukkannya ke dalam inventaris Anda.
Untuk menempatkan blok, pilih blok dengan meletakkannya di hotbar Anda dan memilih slot hotbar atau menempelkannya ke kursor dan memindahkan kursor keluar dari layar inventaris. Sekarang pindahkan kursor ke blok terdekat dan klik ⚒ Use / Attack. Anda akan menempatkan blok. Menahan tombol dan memindahkan kursor ke ruang kosong lain yang berdekatan dengan blok yang berbeda akan menempatkan blok lain.
Anda dapat menghapus balok yang ditempatkan sebelumnya dengan menggalinya kembali dengan kapak Anda, bahkan balok yang awalnya terhubung ke tanah - balok di atasnya tidak akan jatuh karena gravitasi.
Namun, kapak Anda harus digunakan untuk menghancurkan pohon atau balok di bawah pohon.
Template:Catatan
Keamanan dan Bangunan Rumah[]
Template:Utama
Saat bertelur, tujuan pertama Anda adalah menjadikan diri Anda Work Bench dari 10 Kayu, karena memungkinkan pembuatan furnitur serta senjata yang penting untuk bertahan hidup.
- Menjadikan diri Anda Pedang KayuPedang Kayu dan Wooden Bow akan sangat membantu musuh, meskipun panah akan diperlukan untuk menggunakan busur, yang dapat dibuat dengan Kayu dan Batu BlokBatu Blok nanti.
Setelah dilengkapi, tujuan Anda adalah membangun rumah. Ini akan membantu Anda berlindung dari musuh yang muncul di malam hari, membantu Anda bertahan sejak dini. Sebuah rumah yang dirancang untuk seorang pemain dapat terdiri dari dua dinding dan satu atap; namun, agar sebuah rumah dapat dihuni oleh NPC, itu juga harus sepenuhnya ditutupi oleh dinding latar belakang, memiliki Door dan sumber cahaya, dan mengandung setidaknya satu Chair dan satu Work Bench atau Table yang berdekatan.
- Torch dapat dibuat dengan 1 Gel dijatuhkan dari Slimes dan 1 Kayu dalam kelompok 3, dan dapat digunakan untuk membuat alat yang berguna seperti Campfire(yang akan memulihkan kesehatan) dan Flaming Arrow.
- Meskipun menghasilkan cahaya, Api unggun tidak akan dihitung sebagai sumber cahaya untuk perumahan NPC.
Setiap dunia muncul bersama Anda dan Pemandu di titik spawn. Dia adalah sumber informasi dan bantuan yang berharga, jadi kamu ingin melindunginya, meskipun dia bisa respawn nanti selama siang dengan rumah yang valid tersedia.
Setelah Anda mengumpulkan sekitar 200 kayu, kembalilah ke tempat Anda pertama kali spawn dan gali 1 blok di bawah tempat Anda pertama kali muncul.
Saatnya untuk membangun!
Anda mungkin tidak ingin membangun lebih dari 3 rumah NPC di dekat satu sama lain untuk mencegah kenaikan harga.
Jika Anda tidak dapat membangun rumah sebelum matahari terbenam, Anda dapat menggali sendiri 8 blok ke dalam tanah dan menutupi diri Anda dengan KotoranKotoran.
Ketika Night jatuh, semua NPC akan kembali ke rumah yang telah ditentukan dan berhenti bergerak. NPC tanpa rumah akan berjalan tanpa tujuan. Anda dapat mengepung mereka untuk sementara dengan balok untuk mencegah musuh menjangkau mereka.
Lanjutan[]
Senjata[]
Selama petualangan Anda di Terraria, Anda akan menemukan banyak musuh. Untuk melawan mereka, Anda menggunakan senjata. Ada 5 jenis senjata utama:
- Senjata jarak dekat: Senjata-senjata ini adalah yang paling mudah. Itu adalah senjata yang menyerang musuh secara fisik seperti Pedang, Boomerang dan Flail.
- Senjata jarak jauh: Senjata ini menggunakan bentuk amunisi untuk menembakkan proyektil ke musuh yang jauh, seperti Busur.
- Senjata ajaib]: Senjata ajaib memiliki berbagai serangan yang berbeda, tetapi umumnya mereka menembakkan proyektil magis yang menghabiskan biaya Mana. Contohnya termasuk Staves yang berbeda.
- Memanggil senjata: Senjata ini memanggil antek yang menargetkan musuh dan memerangi mereka sendiri. Staf Slime adalah contoh senjata pemanggil.
- Melempar senjata: Ini adalah tipe kerusakan kecil Pra 1.4 yang menggunakan barang habis pakai, satu menggunakan item untuk memberikan kerusakan. Misalnya, granat menimbulkan kerusakan akibat lemparan.
Senjata yang bagus di early game antara lain:
- Wooden Sword akan memberikan beberapa perlindungan, Anda mungkin dapat dengan cepat meningkatkan ke Boreal Wood atau Cactus Sword jika dekat, meskipun Desert agak sulit jika tidak dilengkapi pemain.
- Wooden Bow: Meskipun dasar, Wooden Bow sangat mudah diperoleh karena kekuatannya, hanya seharga 10 Wood dan dapat dengan mudah diganti jika pemain dapat menemukan Boreal atau Palm Kayu di Gurun atau Tundra terdekat.
- Snowball adalah cara yang murah dan sangat efektif untuk menangani kerusakan, mendapatkan 15 Bola Salju per Blok SaljuBlok Salju dan memberikan 8 kerusakan per pukulan.
- Penyihir dan Summoner tidak memiliki senjata di awal game, tetapi Wand of Sparking
dan Finch Staffdapat ditemukan di Surface Chest dengan cukup keberuntungan.
Armor[]
- Wood armor biasanya merupakan set armor pertama yang dibuat, tetapi menukarnya dengan Boreal
atau Cactus armor dapat membantu jika sumber daya tersebut tersedia. - Mengenakan satu set baju besi yang cocok biasanya disarankan, karena pengguna akan mendapatkan bonus set dari memakai semua bagian.
Penyembuhan[]
Di Terraria, setiap kerusakan yang dilakukan pada pemain akan muncul di atas kepala mereka sebagai angka merah. Kerusakan yang dilakukan pada musuh oleh pemain ditunjukkan dengan angka oranye. Saat pemain menyembuhkan, jumlah yang disembuhkan akan ditampilkan sebagai angka hijau. Untuk menghindari kematian, Anda dapat menyembuhkan diri sendiri menggunakan salah satu dari beberapa item penyembuhan, dengan tombol H atau memilih ramuan dan menekan ⚒ Use / Attack.
- Mushroom dapat digunakan untuk memulihkan 15 kesehatan, tetapi agak tidak efektif dan memiliki kegunaan yang lebih baik.
- Lesser Healing Potion dapat diperoleh dari Pots, Peti, dan kemudian dibuat dan memulihkan 50 kesehatan saat digunakan.
Note: Bahan habis pakai seperti ini memberikan Potion Sickness di antara penggunaan. Ini mencegah Anda menggunakan item penyembuhan apa pun selama 60 detik, jadi sebaiknya hindari menerima kerusakan sebanyak mungkin.
Penambangan dan Eksplorasi[]
Akhirnya, Furnace akan dibutuhkan. Furnace dapat mengubah Ore menjadi Bars, yang merupakan material dari Weapon, Tools, dan Armor yang lebih baik. Temukan simpanan Stone dan tambang setidaknya 20 blok. Obor juga diperlukan untuk membuat Tungku, jadi pastikan untuk membunuh beberapa Slime untuk mendapatkan Gel. Dapatkan Kayu, pergi ke Work Bench, buat Furnace dan letakkan di bawah.
Saat menjelajahi dunia, perhatikan blok berwarna aneh, karena kemungkinan besar ini adalah deposit bijih.
Anda perlu membuat Paron besi atau Paron Timah (beberapa dunia akan memiliki Lead, bukan Iron). Landasan digunakan untuk membuat Item dari Bar. Cari Bijih Besi atau Bijih Timbal. Untuk melebur satu Batangan Besi/Batangan timah, Anda membutuhkan tiga bijih. Karena Anda membutuhkan lima Batang untuk membuat Anvil, diperlukan 15 Bijih Besi/Timbal. Setelah bijih dikumpulkan dan dilebur di Tungku, pergilah ke bangku kerja dan buat Anvil. Saat diletakkan (sebaiknya di sebelah Tungku) Resep baru tersedia.
Penjelajahan gua[]
Ada beberapa pilihan saat memilih cara menggali: Menggali lurus ke bawah atau mencari gua terbuka untuk dijelajahi. Pada tahap awal permainan ini berhati-hatilah saat menggali lubang. Menggunakan balok yang diambil saat menggali atau membuat Wood Platform, Anda dapat membangun jalan kembali.
Untuk menerangi area Anda, Anda dapat memegang obor di tangan Anda dengan meletakkan obor di hotbar Anda dan memilihnya. Anda dapat meletakkan obor di dinding atau tanah dengan mengklik kiri untuk meletakkannya. Ini tidak hanya akan membiarkan Anda melihat gerombolan sehingga Anda dapat melawan mereka, menandai jalan kembali, dan menunjukkan ke mana dan seberapa jauh Anda telah pergi jika Anda kembali ke gua yang sama untuk menjelajah lebih jauh. Selain menempatkan obor, Anda dapat menjatuhkan satu dalam bentuk item, yang berguna untuk melihat apa yang ada di dasar lubang, dan seberapa jauh jaraknya.
Saat menjelajahi gua, Anda mungkin menemukan Pot. Anda dapat menghancurkan ini dengan senjata atau alat untuk mendapatkan jarahan. Anda juga dapat menemukan Peti atau Peti Emas. Saat Anda berada di dekat peti, Anda dapat mengklik kanan, yang akan menunjukkan inventaris Anda dan isi peti. Anda dapat mengklik item peti untuk mengambilnya, lalu klik lagi pada kotak inventaris untuk memasukkannya ke dalam inventaris Anda. Atau, Anda dapat mengklik "Loot All" di sebelah kanan isi peti untuk mengambil semuanya. Setelah peti kosong, Anda dapat menggunakan beliung untuk mengambilnya, membawanya, dan kemudian meletakkannya di tempat lain, seperti Anda akan meletakkan bagian lain dari perabotan (Anda tidak dapat menambang peti jika tidak benar-benar kosong namun). Anda disarankan untuk membawa beberapa peti yang Anda temukan kembali ke rumah untuk menyimpan barang-barang, karena membuat peti Anda sendiri akan menggunakan Batangan Besi, dan Anda ingin menyimpan besi Anda untuk tujuan lain.
Anda akan menemukan Jaring Laba-laba dan dapat menebasnya dengan senjata atau alat apa pun, lalu mengambilnya. Jaring laba-laba dapat diubah menjadi Kain, untuk membuat Tempat Tidur di loom, digunakan untuk mengubah spawn point Anda.
Panah Hijau di Peta tidak akan hilang saat Anda melakukan ini. Sutra dapat membuat barang-barang dekoratif dan pakaian Hiasan.
Saat berada di bawah tanah, Anda dapat menemukan genangan air. Obor tidak berfungsi di bawah air, jadi Anda harus menggunakan Glowstick, tetapi obor tidak dapat dibuat. Anda bisa melemparnya, tetapi mereka akan memantul dan bergerak. Anda dapat membuat Sticky Glowstick dengan menggabungkan Gel dengan Glowstick; ini akan menempel ke dinding saat dilempar, membuatnya lebih mudah untuk ditempatkan. Apa pun yang Anda gunakan, bagaimanapun, glowsticks tidak permanen saat dilempar, tidak seperti obor yang ditempatkan.
Saat melangkah ke kolam air karakter akan tenggelam seolah-olah terbebani. Jangan takut menyelam di bawah air untuk terus bergerak ke bawah, karena karakternya memiliki meteran udara yang agak besar. Namun, jika hampir kehabisan udara ada cara untuk mendapatkan kembali udara dengan cepat. Pertama, temukan dinding atau buat lubang kecil di dasar air, lalu gali terowongan di dinding dan kemudian ke atas di langit-langit. Air tidak akan mengisi kotak atas. Saat pasokan udara hampir habis, lompatlah ke dalam lubang. Ini akan mengisi ulang meteran.
Jika Anda melihat area yang bersinar biru dan memiliki jamur biru, selamat - Anda telah menemukan Bioma Jamur Bersinar. Tempat ini berguna saat tumbuh jamur bercahaya, jadi luangkan waktu Anda di sana. Saat Anda kembali ke rumah, buat botol, letakkan di atas meja, dan buat ramuan penyembuhan dari ramuan penyembuhan yang lebih rendah dan jamur bercahaya itu. Mereka menyembuhkan dua kali lebih banyak dari ramuan penyembuhan yang lebih rendah, dan merupakan beberapa item penyembuhan terbaik pra-Hardmode, setelah Honeyfin. Peti Emas dan beberapa Kristal Hati juga dapat muncul, silakan menjarahnya.
Anda juga dapat menemukan Permata atau Pohon Permata di bawah tanah, yang dapat dihancurkan dengan Beliung atau Kapak untuk Permata dan Permata.
Jika seseorang bertemu dengan Peri yang mengikuti mereka disarankan, karena mereka dapat menghasilkan bijih yang berharga dan harta yang jika tidak akan dilewatkan.
Setelah itu[]
Sekarang setelah Anda belajar cara bermain dan bertahan, hal terbaik yang harus dilakukan adalah terus bermain, menemukan hal-hal baru sendiri. Jika Anda menemui jalan buntu, temukan sesuatu yang tidak Anda yakini, atau hanya ingin informasi mendetail tentang salah satu item Anda, cari apa yang Anda butuhkan di wiki, atau lihat Walkthrough wiki. Mungkin berguna untuk memeriksa halaman Armor atau Senjata untuk info tentang arah tujuan selanjutnya. Anda mungkin juga ingin melihat halaman tentang Bosses dari game sehingga Anda tahu apa tugas jangka panjang Anda. Dan ingat, Anda dapat memainkan game ini dengan cara Anda sendiri, jadi jangan merasa terikat dengan informasi di wiki ini.
Tip[]
- Keluar dari game lalu masuk kembali ke dunia akan membawa Anda ke titik spawn Anda.
- Meskipun bukan penggunaan utama mereka, Gel dan Bintang Jatuh dapat disimpan sebagai amunisi di persediaan, menghemat ruang.
- Jika Anda menemukan Bunga Matahari, letakkan beberapa di sekitar rumah Anda. Ini memberikan beberapa bonus bermanfaat yang dapat membuat bertahan hidup lebih mudah.
- Yang terbaik adalah membangun basis Anda dekat dengan titik Spawn asli sehingga Anda memiliki lebih sedikit kesulitan untuk kembali ke sana pada Malam atau jika Anda respawn.
- Saat menggali lebih dalam, sangat berguna untuk meninggalkan jalan kembali. Cara termudah adalah dengan meninggalkan Platforms di sisi lorong sebagai tangga darurat, atau menempatkan Tali sambil menggali poros.
- Obor bertahan selamanya jadi bawalah banyak dan tempatkan dengan bebas saat akan menambang dan menjelajah.
- Hindari Corruption / Crimson sejak dini karena mengandung musuh tangguh yang akan membunuhmu.
- Jika Anda menginginkan Anvil tetapi tidak ingin menggunakan Bar atau koin, Anda dapat menemukannya di reruntuhan rumah di bawah tanah.
- Menempatkan NPC di bioma favorit mereka dan NPC yang disukai lainnya dapat menjadi cara yang efektif untuk mendapatkan diskon barang; lihat NPC/preferensi untuk detail selengkapnya.
- Menemukan Pohon Hidup adalah cara mudah untuk mendapatkan rumah NPC gratis dengan menempatkan obor. Hanya berfungsi di versi pra-1.4. 1.4 pemain juga dapat menemukan gnome yang mematikan. Mengarahkan mereka ke area tanpa dinding latar di siang hari akan mengubahnya menjadi objek, dan akan meningkat keberuntungan untuk pemain terdekat.
- Sangat disarankan untuk mulai mengumpulkan material untuk beberapa Buff. Anda dapat dengan cepat mengumpulkan Pasir dan Daybloom, serta Daybloom Seeds dan Tanah Liat yang digunakan untuk memulai Berkebun dengan Pot Tanah LiatPot.
- Menempatkan Bottle di Work Bench akan memungkinkan Anda membuat Potion saat berada di dekatnya, sedangkan Botol untuk pembuatan potion dapat diisi saat berada di dekat air.
- Dua buff paling awal adalah Regeneration Potion dan Ironskin Potion, dan untuk game awal dapat meningkatkan kemampuan bertahan Anda secara signifikan.
- Pada versi Old-gen console, Windows Phone, Old Chinese, , and tModLoader Legacy, jika Anda menemukan jalan ke Dungeon lebih awal, ada kemungkinan Anda bisa mendapatkan Water Bolt , Senjata Ajaib permainan awal yang kuat.
Informasi lebih lanjut[]
Untuk informasi lebih lanjut, silakan lihat panduan yang tercantum di bawah ini.
- Crafting 101 - Ini adalah panduan pengenalan kerajinan. Ini berisi penjelasan rinci tentang cara kerja kerajinan, dan pengaturan stasiun kerajinan yang ideal.
- NPCs - Ada lebih banyak NPC selain Pemandu yang ingin Anda buatkan rumah.
- Base - Cara membuat Base yang efektif.
- Teknik penambangan - Panduan ini menjelaskan secara rinci tentang cara mudah dan efisien untuk menambang bijih, dan apa yang diharapkan saat menjelajah lebih dalam ke Terraria.
- Berkebun - Cara menanam pohon, Jamur, dan hal-hal lain yang masih dasar. Ini adalah panduan yang bagus untuk mempelajari cara mengatur dan memelihara taman dengan benar.
- Daftar senjata - Semua senjata yang mungkin Anda temukan di perjalanan akan dijelaskan di sini.
- PvP - Tempat yang bagus untuk memulai saat mencari informasi tentang pertarungan Pemain vs. Pemain. Tidak cukup untuk pemula, namun ini adalah bacaan yang bagus untuk mereka yang ingin belajar terlebih dahulu.
- Pertarungan Bos Eye of Cthulhu - Salah satu Bos yang mungkin akan dihadapi pemain sejak awal di dunia mereka.
- Pertarungan bos Slime King - Bos lain yang dapat ditemui pemain di awal permainan.
- Daftar Bos - Daftar semua pemain Bos yang akan dihubungi di dunia mereka. Bos adalah monster kuat yang memiliki banyak kesehatan dan melakukan kerusakan dahsyat pada yang tidak siap.
- Tips Praktis - Beberapa tip untuk semua tingkat keahlian pemain
Semua panduan memiliki daftar halaman Panduan berikut, seperti di bawah ini, yang dapat Anda gunakan untuk berpindah antar panduan dengan sangat cepat. Gunakan itu jika Anda ingin mempelajari lebih banyak hal. Template:Panduan Template:Proyek terjemahan en:Guide:Getting started