Doplňky jsou vybavitelné/nasaditelné předměty, poskytující dodatečnou obranu anebo jiné speciální schopnosti, jako například možnost omezeného létání. Na postavě může být v jednu chvíli nasazeno až pět doplňků; navíc lze nasadit dalších pět předmětů do estetických políček – tím se místo doplňků, které poskytují bonusy, zobrazí úplně jiné předměty, ze kterých však postava žádné bonusy nezíská. S verzí 1.3 lze získat další, šesté, políčko pro doplňky – stačí zkonzumovat démonické srdce. Nelze také nasadit více než jeden stejný předmět. Některé předměty lze však u kutilovy dílny sloučit do doplňku nového, který převezme bonusy všech spojených předmětů.
Na verzi pro konzole a mobily nelze doplňky zneviditelnit, jak je tomu u verze pro PC.
Typy
Pohybové
Informační
Životy/mana
Bojové
Stavění
Rybaření
Joja
Ostatní
Estetické
Hrací skříňky
Doplňky z expertního módu
Poznámky
- I když nelze nasadit více než dva stejné předměty, lze nasadit předmět a předmět, ze kterého je první vyroben. Jejich efekty nebudou zdvojnásobeny, ale bonusy sečteny budou. Příkladem jsou přízračné boty a Hermovy boty.
- Ve chvíli, kdy jsou nasazeny estetické předměty, které by se zobrazily na stejném místě na postavě, zobrazí se pouze předmět, který je ve spodnějším políčku. To samé platí pro doplňky, u kterých nejsou estetické předměty. Příkladem jsou náhrdelník paniky a křížek na krk.
- Doplňky, které by se normálně zobrazily na pozici hlavy se nezobrazí, pokud je nošena přilba. Zobrazí se až ve chvíli, kdy je nasazena povědomá paruka. Příkladem jsou dar přírody a potápěcí vybavení.
- Doplňky, které se nezobrazují na postavě lze umístit do políček estetických předmětů (na postavě se i přesto nic nezobrazí).
- Hodinky jsou v Template:Mobile iconmobilní verzi nevyrobitelné.
- Nasazení doplňku, který poskytuje imunitu vůči jistým debuffům, tento debuff odstraní, pokud je na postavě aktivní. Toto může zachránit, pokud má například postava umřít kvůli otrávení.
Modifikátory
- Hlavní článek: Modifikace
Překování je způsob, jak náhodně změnit modifikace předmětu. Gobliní kutil si za tyto služby účtuje jistý obnos mincí; první překování každého předmětu, kterému lze změnit/přidat modifikace, je však zadarmo. Tímto procesem může předmět získat velmi užitečné schopnosti, jako je rychlost pohybu nebo navýšení obrany; předmět však musí být vybaven.
Historie
Template:History/cz Template:History/cz Template:History/cz Template:History/cz Template:History/cz Template:History/cz Template:History/cz Template:History/cz
Template:Master Template Equipables/cz Template:Translation project