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Le Munizioni sono oggetti consumabili sparati da armi a boomerang. Per sparare un'arma che richiede munizioni, un tipo compatibile deve essere presente nel inventario del giocatore. Le munizioni sono prese prima dal slot munizioni dal alto verso il basso, poi nel inventario principale dalla riga più alta (hotbar) fino a quella più bassa, andando da sinistra a destra.

Ogni tipo di munizione aggiunge il valore di base il suo danno, velocità e spinta alla arma che lo spara. I bonus statistiche influiscono anche le munizioni. Alcune armi, armature, accessori e potenziamenti offrono la possibilità per ogni colpo di "conservare" munizioni, sparando un proiettile senza consumarlo. Se oggetti o potenziamenti in più sono in uso, le loro rispettive possibilità sono semplicemente aggiunte.


Proiettili[]

Sparato da Pistole.

«

Hey, questo non è un film. Le munizioni sono extra.

Mercante di Armi

I proiettili sono una forma di munizioni sparate da pistole. Al momento ci sono quattordici varietà, di cui molti causano debuff sui nemici.

Tipi[]

<onlyinclude>Per ulteriori informazioni, vedi Proiettili. This content is transcluded from Bullets § Types.There are currently 16 different bullets available in Terraria, 11 of which are Hardmode-exclusive.

Name Damage Velocity Total Velocity
Multiplier
Knockback Tooltip HM Rarity Sell
Palla di moschetto Palla di moschetto
ID Oggetto Interno: 97
7 4 2 2
(Molto debole)
Rarity level: 0 1
Sparo di meteorite Sparo di meteorite
ID Oggetto Interno: 234
8 /
9
3 2 1
(Extra debole)
Rarity level: 1 1
Proiettile d'argento Proiettile d'argento
ID Oggetto Interno: 278
9 4.5 2 3
(Molto debole)
Rarity level: 0 3
Proiettile di cristallo Proiettile di cristallo
ID Oggetto Interno: 515
9 /
8
5 2 1
(Extra debole)
Creates crystal shards on impact ✔️ Rarity level: 3 6
Proiettile maledetto Proiettile maledetto
ID Oggetto Interno: 546
12 5 3 4
(Debole)
✔️ Rarity level: 3 6
Proiettile di clorofite Proiettile di clorofite
ID Oggetto Interno: 1179
9 /
10 /
15
5 3 4.5
(Medio)
Chases after your enemy ✔️ Rarity level: 7 10
Proiettile ad alta velocità Proiettile ad alta velocità
ID Oggetto Interno: 1302
11 /
10
4 8 4
(Debole)
✔️ Rarity level: 3 8
Proiettile di icore Proiettile di icore
ID Oggetto Interno: 1335
13 5.25 3 4
(Debole)
Decreases target's defense ✔️ Rarity level: 3 6
Proiettile di tossina Proiettile di tossina
ID Oggetto Interno: 1342
15 /
14
5.3 3 4.1
(Medio)
Inflicts target with Acid Venom ✔️ Rarity level: 3 8
Proiettile festivo Proiettile festivo
ID Oggetto Interno: 1349
10 5.1 3 5
(Medio)
Explodes into confetti on impact Rarity level: 3 2
8
Nano-proiettile Nano-proiettile
ID Oggetto Interno: 1350
15 4.6 3 3.6
(Debole)
Causes confusion and bounces back after hitting a wall ✔️ Rarity level: 3 8
Proiettile esplosivo Proiettile esplosivo
ID Oggetto Interno: 1351
10 4.7 3 6.6
(Forte)
Explodes on impact ✔️ Rarity level: 3 8
Proiettile dorato Proiettile dorato
ID Oggetto Interno: 1352
10 4.6 3 3.6
(Debole)
Enemies killed will drop more money ✔️ Rarity level: 3 8
Marsupio da moschetto infinito Marsupio da moschetto infinito
ID Oggetto Interno: 3104
7 4 2 2
(Molto debole)
✔️ Rarity level: 2 1
Proiettile di luminite Proiettile di luminite
ID Oggetto Interno: 3567
20 2 6 3
(Molto debole)
'Line 'em up and knock 'em down...' ✔️ Rarity level: 9 2
Tungsten Bullet Tungsten Bullet
ID Oggetto Interno: 4915
9 4.5 2 4
(Debole)
Rarity level: 0 3

Note[]

  • Anche se i proiettili di luminite hanno i danno base più alto (22), i proiettili di icore causa il debuff icore, riducendo la difesa nemica di 20 e quindi causando 10 danni in più, insieme al danno base di 13.
  • Se un giocatore mira alla precisione, la miglior idea è quello di usare i proiettili di clorofite in quanto essi si dirigono sui nemici.
  • I proiettili maledetti si possono ottenere solo nei mondi con la Corruzione, in quanto richiede Fiamma maledetta, e i proiettili di icore si possono ottenere invece solo su Cremisi in quanto richiede Icore. (Questo assume che il giocatore non abbia introdotto artificialmente una di queste ambientazioni in un mondo cominciato con l'altro).
  • Il Marsupio da moschetto infinito provvede una scorta di palle da moschetto infinite.
  • I proiettili esplosivi hanno lo spintone più forte di tutti i proiettili del gioco, rendendo lo spintone basso di alcune armi boomerang con rateo di fuoco veloce.
    • Inoltre, lo spintone di tutti le armi boomerang si combinano con quella dei proiettili in uso.
    • Inoltre, proprio per il suo spintone forte, esso può andare bene con il Fucile da cecchino e Fucile tattico, proprio perchè spingono molto forte.

en:Ammunition items

Frecce[]

Sparate con Archi e Balestre. This content is transcluded from Arrows § Types.There are currently 18 different arrows available in Terraria, 8 of which are Hardmode-exclusive.

Name Damage Velocity Total Velocity
Multiplier
Knockback Tooltip HM Rarity Sell
Freccia di legno Freccia di legno
ID Oggetto Interno: 40
5 /
4
3 1 2
(Molto debole)
Rarity level: 0 1
2
Freccia infuocata Freccia infuocata
ID Oggetto Interno: 41
7 /
6
3.5 1 2
(Molto debole)
Rarity level: 0 2 / 3
Freccia empia Freccia empia
ID Oggetto Interno: 47
12 /
8
3.4 1 3
(Molto debole)
Rarity level: 1 8
Freccia del giullare Freccia del giullare
ID Oggetto Interno: 51
10 /
9
0.5 2 4
(Debole)
Rarity level: 1 20
Freccia di fuoco infernale Freccia di fuoco infernale
ID Oggetto Interno: 265
13 /
10
6.5 1 8
(Molto forte)
Rarity level: 2 20
Freccia sacra Freccia sacra
ID Oggetto Interno: 516
13 /
6
3.5 1 2
(Molto debole)
Summons falling stars on impact ✔️ Rarity level: 3 16
Freccia maledetta Freccia maledetta
ID Oggetto Interno: 545
17 /
14
4 1 3
(Molto debole)
✔️ Rarity level: 3 8
Freccia da scottatura raggelante Freccia da scottatura raggelante
ID Oggetto Interno: 988
7 /
7
3.75 1 2.2
(Molto debole)
Rarity level: 0 3
Freccia di clorofite Freccia di clorofite
ID Oggetto Interno: 1235
16 4.5 2 3.5
(Debole)
Bounces back after hitting a wall ✔️ Rarity level: 7 20
Freccia di icore Freccia di icore
ID Oggetto Interno: 1334
16 /
15
4.25 2 3
(Molto debole)
Decreases target's defense ✔️ Rarity level: 3 8
Freccia di tossina Freccia di tossina
ID Oggetto Interno: 1341
19 /
17
4.3 2 4.2
(Medio)
Inflicts target with Acid Venom ✔️ Rarity level: 3 18
Freccia di ossa Freccia di ossa
ID Oggetto Interno: 3003
8 /
6
3.5 1 2.5
(Molto debole)
Rarity level: 0 3
Faretra infinita Faretra infinita
ID Oggetto Interno: 3103
5 3 1 2
(Molto debole)
✔️ Rarity level: 2 1
Freccia di luminite Freccia di luminite
ID Oggetto Interno: 3568
15 3 2 3.5
(Debole)
'Shooting them down at the speed of sound!' ✔️ Rarity level: 9 2
Spectral Arrow Spectral Arrow
ID Oggetto Interno: 5013
16 0.5 1 3
(Molto debole)
Rarity level: 3 18
Vulcan Bolt Vulcan Bolt
ID Oggetto Interno: 5015
12 ??? 1 8.5
(Molto forte)
✔️ Rarity level: 3 30
Heart Arrow Heart Arrow
ID Oggetto Interno: 5049
4 ??? 1 3
(Molto debole)
Legendary arrows from cupid himself, stuns enemies on hit Rarity level: 0 10
Shimmer Arrow Shimmer Arrow
ID Oggetto Interno: 5348
12 3 1 2
(Molto debole)
Falls upwards Rarity level: 2 2

Razzi[]

Sparati con i Lanciarazzi, Lanciagranate, Lanciamine di prossimità, Cannone pupazzo di neve, Festeggiamenti, and Lanciaelettrosfera. This content is transcluded from Rockets § Types.There are currently 12 / 4 different rockets available in Terraria, all of which are Hardmode-exclusive.

Name Damage Availability Rarity Source Normal blast radius Destroys tiles
Razzo I Razzo I
ID Oggetto Interno: 771
40 /
35
Always Rarity level: 0 Purchased from Cyborg (50) Small
Razzo II Razzo II
ID Oggetto Interno: 772
40 Blood Moon Rarity level: 1 Purchased from Cyborg (250) Small ✔️
Razzo III Razzo III
ID Oggetto Interno: 773
65 /
55
Night or
Solar Eclipse
Rarity level: 1 Purchased from Cyborg (1) Large
Razzo IV Razzo IV
ID Oggetto Interno: 774
65 /
69
Solar Eclipse Rarity level: 2 Purchased from Cyborg (5) Large ✔️
Cluster Rocket I Cluster Rocket I
ID Oggetto Interno: 4445
50 Post-Martian Madness Rarity level: 0 Purchased from Cyborg (750) Spread
Cluster Rocket II Cluster Rocket II
ID Oggetto Interno: 4446
50 Post-Martian Madness,
During Blood Moon or Solar Eclipse
Rarity level: 0 Purchased from Cyborg (15) Spread ✔️
Dry Rocket Dry Rocket
ID Oggetto Interno: 4459
40 Always Rarity level: 0 Purchased from Cyborg (50) Tiny ✔️
(liquid tiles only)
Wet Rocket Wet Rocket
ID Oggetto Interno: 4447
40 Always Rarity level: 0 Dry Rocket ( @ Acqua / Lavabo ) Tiny
Lava Rocket Lava Rocket
ID Oggetto Interno: 4448
40 Always Rarity level: 0 Dry Rocket ( @ Lava ) Tiny
Honey Rocket Honey Rocket
ID Oggetto Interno: 4449
40 Always Rarity level: 0 Dry Rocket ( @ Miele ) Tiny
Mini Nuke I Mini Nuke I
ID Oggetto Interno: 4457
75 Always Rarity level: 0 100 Razzo III + Barra di micete ( @ Martello automatico ) Huge
Mini Nuke II Mini Nuke II
ID Oggetto Interno: 4458
75 Always Rarity level: 0 100 Razzo IV + Barra di micete ( @ Martello automatico ) Huge ✔️

Dardi[]

Sparati con Cerbottana, Cerbottana, Pistola a dardi, e Fucile a dardi. Le cerbottane possono sparare anche i Semi. This content is transcluded from Darts § Types.There are currently 4 different darts available in Terraria, 3 of which are Hardmode-exclusive.

Name Damage Velocity Total Velocity
Multiplier
Knockback HM Rarity Sell Source Properties
Dardo di veleno Dardo di veleno
ID Oggetto Interno: 1310
10 /
8
2 1 2
(Molto debole)
Rarity level: 2 0 Crafted:
Versione PCVersione ConsoleVersione MobileVersione tModLoaderVersione tModLoader 1: Artiglio = 100 Dardo di veleno
Old-gen console versionWindows Phone versionVersione Nintendo 3DS: Artiglio = 50 Dardo di veleno
Inflicts Poison.
Dardo di cristallo Dardo di cristallo
ID Oggetto Interno: 3009
14 /
15
1 2 3.5
(Debole)
✔️ Rarity level: 3 6 Crafted:
Frammento di cristallo = 100 Dardo di cristallo
Unaffected by gravity, ricochets/pierces 6 times, will attempt to ricochet into enemies
Dardo maledetto Dardo maledetto
ID Oggetto Interno: 3010
9 /
9
3 1 2.2
(Molto debole)
✔️ Rarity level: 3 6 Crafted:
Fiamma maledetta = 100 Dardo maledetto
Inflicts Cursed Inferno. Drips Cursed Flames onto enemies below its path while in flight, dealing additional damage.
Dardo icore Dardo icore
ID Oggetto Interno: 3011
10 /
10
3 1 2.5
(Molto debole)
✔️ Rarity level: 3 6 Crafted:
Icore = 100 Dardo icore
Inflicts Ichor. Splits into 2–5 projectiles in midair.

Altri tipi[]

Ammo ID Ammo Type Shroomite armor Bonus Type Ammo Varieties Weapons that use this ammo
15 Stella cadenteStella cadente None Fallen Star Star Cannon
23 GelatinaGelatina None Gel Flamethrower, Elf Melter
42 Sand Sand None Sand Block, Ebonsand Block, Pearlsand Block, Crimsand Block Sandgun
51 SemeSeme None Seed, Poison Dart, Cursed Dart, Ichor Dart, Crystal Dart Blowpipe, Blowgun, Dart Pistol, Dart Rifle
71 Coins Coin None Copper Coin, Silver Coin, Gold Coin, Platinum Coin Coin Gun
154 OssoOsso None Bone Bone Glove
246 Dardo a frammentazioneDardo a frammentazione Rocket Stynger Bolt Stynger
311 CaramellaCaramella Bullet Candy Corn Candy Corn Rifle
312 Zucca intagliata esplosivaZucca intagliata esplosiva Rocket Explosive Jack 'O Lantern Jack 'O Lantern Launcher
323 PalettoPaletto Arrow Stake Stake Launcher
353 BirraBirra None Ale Ale Tosser
931 RazzoRazzo None Flare, Blue Flare Flare Gun
949 Palla di nevePalla di neve None Snowball Snowball Cannon, Snowball Launcher
3108 ChiodoChiodo Rocket Nail Nail Gun

Munizioni usati da attrezzi[]

Soluzione[]

Sparati col Puricontaminatore. Sparge o rimuove ambienti. Solutions

Esche[]

Usato con Canna da pesca per pescare i pesci. Bait

Cavi[]

Sono usati per connettere i meccanismi da attivare e possono essere piazzati o rimossi con strumenti specifici. I cavi piazzati assumono il colore della Chiave inglese usata, ma appaiono sempre comeTemplate:Item quando lasciato o messo nel inventario o slot munizioni. Vedi Cavo per ulteriori informazioni, e una lista completa di attrezzi.

Placed Wire colors Placed with
Template:Item The Red Wrench places red wire.
Template:Item The Green Wrench places green wire.
Template:Item The Blue Wrench places blue wire.
Template:Item The Yellow Wrench places yellow wire.
Template:Item The Multicolor Wrench places and removes any color wire.

Consigli[]

  • Per conservare munizioni, usa oggetti come o armatura che riduce possibilità di consumare Munizioni.
  • Indossando armature che conservano munizioni conserva anche le soluzioni per Clentaminator/it.
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