De dag en nacht cyclus, van een Terraria wereld, refereert naar het opkomen en naargaan van de Zon en de Maan, en hoe dit de wereld kan beïnvloeden. Dag begint op 4:30 a.m., en nacht begint op 7:30 p.m.
- Dag en nacht hebben elk eigen muziek in sommige bovengrondse omgevingen.
- Sommige bovengronse vijanden spawner allen in de nacht (zie de vijanden verderop).
- Sommige NPCs verkopen unieke voorwerpen in de nacht.
Let op dat de Zon in Terraria links opkomt, hoewel de linkerkant "West" is (hetzelfde voor de rechterkant/"Oost", dit is handig om te weten wanneer er een Goblin Army, Frost Legion, of Pirate Invasion begint.
Tijd[]
|
- Elke nieuwe wereld begint op 8:15 a.m.
- De tijd kan worden getoond als de speler een van de volgende voorwerpen in bezit heeft Klokje, GPS, PDA, Telefoon of door het bekijken van een Grote Klok.
- Eén minuut in het spel duurt één seconde, dit betekend dat één uur in het spel in het echt één minuut duurt. Een dag in Terraria bestaat daarom uit vijftien echte minuten dag en negen echte minuten nacht.
- Sinds 1.3.0.1, kan de tijd versneld worden door op het eind van een cyclus de Enchanted Sundail te gebruiken, dit kan één keer per zeven dagen.
Mobiele tijd[]
In de Mobiele versie is er een andere dag en nacht cyclus. Hier zijn de dagen de ene keer korter dan de andere, dit komt doordat mobiele games niet vaak worden gebruikt om lang een spel te spelen. Dag en nacht worden hier bepaald door wat er gebeurd op die dag, als je een eindbazen oproept wordt de nacht verlengd zodat de speler meer tijd heeft om deze te verslaan.[1]
Wanneer de speler aan Hardmode begint zal de dag en nacht cyclus hetzelfde zijn als alle andere versies.
Vijanden[]
Op de bovengrondse lagen, spawnen unieke vijanden in de nacht. Vijanden die in de nacht tevoorschijn komen vluchten of vliegen weg als het dag wordt.
Deze eindbazen kan je alleen oproepen in de nacht, Eye of Cthulu, Skeletron, The Twins, The Destroyer, Skeletron Prime en Ocram.
In tegenstelling to King Slime, hij spawnt alleen overdag maar kan altijd opgeroepen worden door de Slime Crown te gebruiken.
Nacht vijanden[]
- Demon Eye
- Raven (alleen tijdens Halloween)
- Zombie
- Blood Zombie (tijdens een Blood Moon)
- Drippler (tijdens een Blood Moon)
Nacht hardmode vijanden[]
- Clown (tijdens een Blood Moon)
- Hoppin' Jack (allen tijdens Halloween)
- Possessed Armor
- Wandering Eye
- Werewolf (tijdens een volle maan)
- Wraith
Achievement[]
Trivia[]
- Je kan de zon en de maan in het titelscherm vastpakken en bewegen.
- Voordat er server software uitgebracht was voor Terraria, was het nodig om in een ander venster de server te hosten, hier was het ook mogelijk om de tijd aan te passen door de zon of de maan te verschuiven.
- Als je een zonnebril draagt, zal de zon veranderen naar een zon met een zonnebril. Zet je de zonnebril af dan zal de zon er weer normaal uitzien. Dit heeft geen functioneel effect op de wereld.
Geschiedenis[]
- Desktop 1.3.0.1: Je kan nu de tijd versnellen met de Enchanted Sundail.
- Desktop 1.2:
- De zon is nu helderder.
- Middernacht is nu donkerder.
Bronnen[]
Game mechanics | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Gevecht | Aanvals snelheid • Autoswing • Focussen • Critical hit • Damage • Knockback • Minions • Shot snelheid | ||||||||
Omgeving | Omgeving • Dag en nacht cyclus • Omgevingen • Events • Map grootte • Maan • Muziek • NPC despawning • NPC spawning • Status berichten • Wereld Seed | ||||||||
Interface | Minimap • Logo • Openings berichten | ||||||||
Items | Gebruikbaar • Crafting stations (By Hand/nl) • Items van andere games • Explosief proef objecten • Mining speed • Modifiers • NPC drops • Objecten plaatsen • Pickaxe Power • Zeldzaamheid • Opslagruimte • Tooltips • Cooldown • Waarden | ||||||||
Game | Achievements • Instellingen Config.json • Camera modus • Data IDs • Moeilijkheidsgraad • Expert mode • Bestruring • Belichting modus • NPC namen | ||||||||
Multiplayer | Chat • Multiplayer | ||||||||
Player | Aggro • Lucht meter • Buffs en Debuffs • Karakter Styles • Death • Defense • Verdrinken • Fall damage • Geest • Levens • Levens herstellen • Inventaris • Mana • Statistieken • Spawn |
en:Day and night cycle