Demon/cs

From Terraria Wiki
Jump to: navigation, search
Démon
Demon.png
Classic mode icon.png Classic
Expert mode icon.png Expert
Master mode icon.png Master
Statistics
Typ
Létající nepřítel
Prostředí
Typ AINetopýr
Poškození32/6456/9684 (útok na blízko)
42 / 84 (dálkový útok)
Max. život120/240264/360396
Obrana8
O. v. odražení20%/28%/36%
PraporPrapor démonaPrapor démona
Immune toOn Fire!ConfusedShadowflameHellfire
Způsobuje debuff
DebuffDarknessDarkness
Popisek debuffuDecreased light vision
Chance33%
Trvání15 seconds / 30 seconds
Možné získat
Peníze3Pre-Hardmode: 750Hardmode: 6
Old-gen console version Old-gen console and Verze pro 3DS3DS
Exclusive Variant
Arcidémon
Arch Demon.png
Statistics
Typ
Létající nepřítel
Typ AINetopýr
Poškození41 (útok na blízko)
31 (dálkový útok)
Max. život500
Obrana8
PraporPrapor arcidémonaPrapor arcidémonaOld-gen console version
Možné získat
Peníze68
Sounds

Démoni jsou k nalezené v podsvětí. Způsobují zranění pokud přijdou do kontaktu s hráčem a navíc střílí zrychlující fialové „čepele“, podobné démonické kose (démoni vždy vystřelí 4 čepele). Čepele mohou být zastaveny jakýmikoliv bariérami, například zdmi a bloky popela. Při zásahu je zde malá šance na způsobení oslepení. Na rozdíl od ohnivých koulí vystřelovanými ohnivými impy, nelze tyto čepele zničit žádnou zbraní.

Pokud se dostanou do kontaktu s lávou, nezačnou hořet (stejně jako většina nepřátel z podsvětí). Velmi vzácnou variantou démonů jsou voodoo démoni.

Démoni jsou imunní vůči v plamenech! a prokletí pekla.

Viz také[edit | edit source]

Historie[edit | edit source]

  • Desktop 1.0.6:
    • Poškození sníženo z 50 na 32.
    • Nyní opakovaně střemhlavě létá na hráče a od hráče, místo toho, aby se držel v povzdálí. Pokud je něčím blokován, nebude střílet.