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Desert/it

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Il Deserto è un'area sabbiosa sulla superficie del mondo in cui è possibile trovare mostri indigeni, Cactus, e Acquafoglia. Ogni mappa contiene generalmente almeno due aree desertiche. Anche gli oceani prosciugati diventano deserti. Dall'aggiornamento 1.2, bacini di acqua nel bioma desertico assumono un colore giallo sabbia, e durante la generazione del mondo è possibile che in un Deserto venga generata una Piramide con oggetti unici.
Un insieme di blocchi di sabbia è considerato deserto fino a che ci sono almeno 1000 blocchi di sabbia, modificando l'acqua e lo sfondo, ma le piante e i nemici del deserto possono apparire anche su un singolo blocco di sabbia.


Variazioni del Deserto[edit | edit source]

I deserti possono essere convertiti in molti altri biomi quando questi si estendono. Esistono quindi deserti corrotti, cremisi e consacrati. Tutti questi sono molto simili al tema del bioma che li ha trasformati: La musica è la stessa, i mostri gli stessi (ad eccezione delle mummie) e lo sfondo è solo leggermente differente.

La sabbia viene rimpiazzata da sabbiaebano, sabbiacremisi, o sabbiaperla. Anche se cambia il colore dei cactus, essi dropperanno ugualmente cactus quando tagliati, e le acquafoglie possono ancora crescere nei deserti consacrati.

Contenuti[edit | edit source]

Nota: Altri oggetti desertici possono essere trovati nelle Piramidi, considerato un mini-bioma.

Hardmode[edit | edit source]

During Hardmode, the increased spreading of the Corruption/Crimson and Hallow is likely to (at least eventually) convert any normal deserts. Corruption/Crimson deserts spawned upon world creation may also be turned into Hallow ones if they are inside the world part that is instantly "Hallowified" at the beginning of Hardmode. Mummies will start to spawn, and converted deserts will become much more dangerous due to their respective Hardmode-monsters.

Making money[edit | edit source]

If a player is desperate for money, deserts can be a good indirect source. Sand blocks can be crafted into Glass, which can be crafted into Mugs, which are filled at a Keg to produce Ale, which has a sell price of 20 Copper Coins each. Though the sell price is low, this is one of the only sources of coins in the game that is always readily available, as all other abundant block types cannot be crafted into sellable items without other ingredients.

Assuming the player carries only a Pickaxe and one other Weapon for fighting off any enemies encountered, while keeping all other Inventory and ammo slots available for sand collection: 41,958 sand blocks (42 slots x 999 max sand stack per slot) = 20979 Glass blocks = 20979 Mugs = 20979 Ale x 20 Copper Coins each = 419,580 Copper Coins, or 41 Gold, 95 Silver and 80 Copper Coins.

Trivia[edit | edit source]

  • Rain will occur in deserts just as in any other surface-biome.
  • Deserts are one of three (The others being the Ocean and the Mushroom biomes) non limited biome to not have it's own unique Slime.

History[edit | edit source]

  • Desktop 1.2.3: Fixed a bug where Crimsand deserts were not making the water show up red.
  • Desktop 1.2:
    • Water in desert is now yellow.
    • Now has its own specific music.
  • Desktop 1.1:
    • Cacti no longer damage the player.
    • Now has own specific background.
  • Desktop 1.0.6:
    • Cacti no longer cause knockback when damaging players and no longer destroy blocks above when growing.
    • Desert spawn slightly farther away from initial spawn point.
  • Desktop 1.0.2: Sand no longer spawns within a certain distance of the spawn location. This removes the chance of spawning in a desert with no wood to use.