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Rain/es

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La Lluvia[edit | edit source]

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Los Peces andan por la tierra durante la Lluvia.

La lluvia ocurre aleatoriamente y afecta a todos los biomas de la superficie mientras dure. Cada evento de Lluvia comienza en un momento aleatorio y dura 24 horas de dentro del juego (24 minutos reales), durando un día y una noche. Cuando un jugador está en un Bioma de Nieve durante la Lluvia, aparecerá en forma de una Tormenta de Nieve, haciendo que aumente el volumen de la nieve que cae.

La Lluvia es ante todo un efecto estético de la Superficie: muestra gráficos de Lluvia/Tormenta de Nieve, luz solar/lunar ambiental oscurecida, y una música cambiada. Hay sin embargo algunos efectos funcionales.

La Lluvia en realidad no produce nuevos bloques de Agua, no causa que suban los niveles de Agua existentes, y no surte efecto en bloques de Lava o Miel, pero si que spawnea algunos enemigos únicos o variantes de otros, y ciertas Criaturas se comportarán de manera distinta. Algunos de los efectos cómicos que pueden ocurrir son: que los Zombies vistan impermeables; que los Slimes lleven paraguas; y que los Peces anden erguidos por la tierra, usando sus aletas traseras para desplazarse casualmente (los peces que estén nadando se saldrán del agua y andarán, y también spawnearán nuevos peces andantes en la tierra).

En la versión de Ordenador y en la versión de Consola, la lluvia tiene tres variantes: Lluvia Ligera, Lluvia normal, y Lluvia Pesada. Cuanto más pesada la lluvia, menos brillará el sol, con la lluvia pesada causando una oscuridad perceptible. Estas variaciones solo son gráficas, y pueden ser detectadas con un Weather Radio, y pueden cambiar varias veces durante una sola tormenta.

Otros efectos incluyen:

  • Una bonificación de +20% al Poder de Pesca en todos los cuerpos líquidos durante la Lluvia.
  • El florecimiento de la Hoja de Agua.
  • Los gusanos aparecerán frecuentemente en biomas de Bosque.
  • Los PNJs se quedarán en sus Casas, como si fuera de noche.

Contenidos[edit | edit source]

Notas[edit | edit source]

  • Los monstruos del bioma de Hielo Normal seguirán spawneando durante una Tormenta de Nieve.
  • La Lluvia puede interferir con una Luna Sangrienta o un Eclipse Solar debido a la cantidad adicional de enemigos que pueden spawnear, haciendo a ciertos enemigos de esos eventos más raros.
  • Si la Lluvia coincide con una Luna Sangrienta, los Peces andantes se seguirán convirtiendo en Peces Corruptos, los cuales no andan erguidos en la lluvia como hacen los peces normales.
  • La Weather Radio detectará si está lloviendo en la superficie (independientemente de la posición del jugador).
  • La animación de la lluvia puede ser bloqueada por bloques. Esto no afecta al florecimiento de la Hoja de Agua, pero si que previene el spawneo de Gusanos.

Trivia[edit | edit source]

  • La animación de la lluvia se detiene cuando te sales de la pantalla en modo pantalla (no como otras animaciones).
  • Cuando está lloviendo y nevando a la misma vez, la animación de la nieve se detiene, pero no la animación de la lluvia.
  • Puedes crear "lluvia" usando la Nube de Lluvia, aunque esto no tiene nada que ver con el evento de la Lluvia y es puramente estético.
  • Ocasionalmente, en la versión de Móvil, los rayos y truenos consiguientes ocurrirán durante la lluvia. Esto no causa nada más que un destello estético de luz y sonido.
  • Si la Lluvia coincide con una Luna Sangrienta, la Lluvia parecerá ser de color rojo.
  • Si te vas a la pantalla del título durante la Lluvia, el fondo mostrará niebla. Esto ocurre cuando vas a un nuevo mundo y te sales otra vez. Para detener los efectos cierra el juego.

Ver también[edit | edit source]

  • Tormenta de Arena
  • Lluvia de Slime
  • Eventos

Referencias[edit | edit source]

Las verdaderas posibilidades de que ocurrá Lluvia/Tormenta de Nieve son de 1 entre 475.200 por cada tick del juego. Hay unos 60 ticks por cada segundo real, o minuto del juego. Así que, a lo largo de un día entero del juego, la probabilidad de que llueva es de 16,6%. Este es el equivalente a que ocurrá una tormenta cada seis días de dentro del juego, o cada 2 horas y 24 minutos en tiempo real.

Historia[edit | edit source]

Versión de Ordenador[edit | edit source]

  • Ordenador 1.3.4: El evento de tiempo Tormenta de Nieve ahora tiene un nuevo sonido cuando está activo. Ya no llueve en el bioma del espacio.
  • Ordenador 1.3.3: Las Tormentas de Nieve ahora tienen un nuevo efecto visual.
  • Ordenador 1.2.4: La lluvia ahora se volverá roja en una Luna Sangrienta.
  • Ordenador 1.2.3: Ligeramente reducida la probabilidad de que llueva. Optimizado el rendimiento de la lluvia. Corregido un bug menor relacionado con los sonidos de la lluvia.
  • Ordenador 1.2: Introducida.

Versión de Consola[edit | edit source]

  • Consola 1.02: Introducida.

Versión de Móvil[edit | edit source]

  • Móvil 1.2.6508: Introducida.

Versión de 3DS[edit | edit source]

  • Lanzamiento en 3DS: Introducida.