This article is about プレイヤーのスポーン場所. For 他のエンティティのスポーンメカニズム, see NPC spawning/ja.
ワールドのスポーンポイントは、新しく作成されたワールドやマルチプレイヤーサーバーに参加する際にプレイヤーが登場する場所です。ワールドのスポーンポイントは、ワールドの水平方向の中央から5ブロック以内の場所にあります。危険なバイオームは世界の中心には現れないので、ほとんどの場合、森林かSnow biomeのどちらかに位置しています。
スポーンポイントはミニマップアアイコンで表示されます。
プレイヤーのスポーンポイントは初期状態ではワールドのスポーンポイントですが、Bedをクラフトして家の中に置き、そこにある⚷ Interactボタンを押すことで変更することができます。ベッドを作る場所は、プレイヤーが死んだ後、Magic/Ice MirrorやRecall Potionがテレポートしてくれる場所です。ベッドのある家が壊れるか、ベッドの上にある「⚷ Interact」ボタンを2回押すと、プレイヤーのスポーン地点はワールドの最初のスポーン地点に戻ります。
メモ[]
- すべての液体やplatformsを含む、元のスポーンポイントにあるすべてのブロックが破壊されるため、プレイヤーは正しくスポーンすることができます。充填されたstorage itemsとそのサポートタイルは破壊されないので、この場合、プレイヤーは代わりにタイルの内側にスポーンすることになります。
ヒント[]
- うっかり最初のワールドスポーンポイントに戻ってしまった場合などに備えて、ワールドスポーンポイントにシェルターを作っておくと、最低限の安全を確保できるので便利です。同様に、ワールドスポーンポイントの真下を掘ることは避けなければなりません。
- 非常に稀ではありますが、Floating Islandにスポーンすることは可能です。もし、Floating Islandにスポーンポイントがある場合は、利用可能なブロックを使って地上への階段を作ることを強くお勧めします。運が良くSkyware ChestにLucky Horseshoeがある場合は、それを装備して地上に飛び降りることができ、落下ダメージを受けることはありません。どうにもならない場合は、世界を再生させるしかありません。
バージョン[]
- Desktop 1.4.0.1:
- ミニマップにワールドスポーンポイントのアイコンを追加しました。
- プレイヤーは、その場所がブロックで覆われている場合、それらのブロックを破壊するのではなく、その場所の上または下にいくつかのブロックをスポーンすることができるようになりました。
- Desktop 1.2.4: 新しい世界を作るときに、平らできれいな表面でスポーンする可能性が高くなりました。
- Desktop 1.2.0.2: ブロックを突破せずにスポーンできない原因となるベッドをどこかに置いた場合、スポーンポイントを設定しようとしたときに、ベッドが適切な位置にないことを知らせるメッセージが表示されるようになりました。
- Desktop 1.0.1: スポーンポイントクリアで除去された地面に置かれたチェストを破壊しなくなりました。
- Desktop-Release: 導入されました。
- Console-Release: 導入されました。
- Switch 1.0.711.6: 導入されました。
- Mobile-Release: 導入されました。
- 3DS-Release: 導入されました。
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