Undead Miner/cs

From Terraria Wiki
Jump to: navigation, search
Undead Miner
Undead Miner.png
Classic mode icon.png Classic
Expert mode icon.png Expert
Master mode icon.png Master
Statistics
Typ
Nemrtvý nepřítel
Prostředí
Typ AIFighter AI
Poškození22/443878/6657117
Max. život70/140154308/210231462
Obrana9/9918
O. v. odražení50%/55%/60%
PraporUndead Miner BannerUndead Miner BannerDesktop, Console, and Mobile versions
Immune toPoisoned
Možné získat
Peníze250Pre-Hardmode: 625Hardmode: 5Post-Plantera: 10
Old-gen console version Old-gen console and Verze pro 3DS3DS
Exclusive Variant
Vampire Miner
Vampire Miner.png
Statistics
Typ
Enemy
Poškození30
Max. život90
Obrana9
PraporPrapor upířího horníkaPrapor upířího horníkaOld-gen console version
Možné získat
Peníze90
Sounds
Pro nepřítele Zatmění Slunce viz Upír.

Nemrtví Horníci (a Upírský Horník na Old-gen console version Old-gen console and Verze pro 3DS3DS) jsou nepřátelé, kteří se spawnují v Jeskyní vrstvě a následují umělou stíhací inteligenci. Nemrtví Horníci nosí Těžařskou Helmu, která kolem nich poskytuje malé množství světla. Díky tomuto světlu je mnohem snazší je najít a také někdy odhalí uzavřené jeskyně, podobně jako kvetoucí Blinkroot. Nemrtví Horníci mohou rozbít dveře.

Nemrtví Horníci jsou imuní vůči jedu a jedovým debuffům.

Jejich zabití je jediný způsob jak získat Kostní krumpáč, Těřařskou košili a Těžařské kalhoty. Těžařskou Helmu lze získat od Nemrtvích Horníků, ale lze ji také zakoupit u Obchodníka za 4 Desktop, Console, and Mobile versions / 8 Old-gen console version3DS version.

Notes[edit | edit source]

  • Old-gen console version3DS version Upírský Horník nedostane extra poškození od Stake Launcheru, na rozdíl od Upíra ze Zatmění Slunce, přestože jsou oba upíři.
  • Old-gen console version3DS version Upírští Horníci nenosí Těžařskou Helmu a ani z nich nedropuje, takže na to myslete. Stále však vydávají světlo jako Nemrtví Horníci.

History[edit | edit source]

  • Desktop 1.0.4:
    • Jméno změněno z Mrtvého Horníka na Nemrtvého Horníka
    • Životy navýšeny z 60 na 70, obrana zvýšena z 8 na 9, poškození navýšeno z 20 na 22.