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Meccaniche del giocatore[]

Velocità d'attacco[]

La Velocità d'attacco, in Terraria, è gestita come la Velocità di movimento: i bonus additivi, tranne il tappo, aumentano la velocità fino a 4 volte quella originale. Comunque il Tempo di utilizzo, o tempo necessario per sferrare l'attacco o usare un oggetto, viene ridotto e non aumentato. Tempo d'utilizzo pari a 30 è più lento del tempo d'utilizzo pari a 10. Osservare la Lista delle armi per una visione organizzata di ciò.

Massimo aumento per la velocità d'attacco (per armi da mischia (melee)) è di +81% utilizzando il set dell'Armatura sacra (Hallowed armor) (29), Artigli bestiali (feral claws) (12), "Ben nutrito" (5), "Ubriaco" (10), Lupo mannaro (potenziamento) (5), e un totale di 5 accessori riforgiati in Violento (20).

Nonostante la maggior parte degli strumenti siano anche armi da mischia,, aumentando la "velocità di attacco in mischia" con gli accessori e le armature, non si aumenterà la velocità mineraria; tuttavia il bonus set Armatura mineraria permetterà questo aumento. Test indicano che il "+%" di velocità dalla categoria "Comune" delle Riforgiature delle armi sui picconi farà aumentare la velocità di estrazione del piccone, quindi, se si ha un surplus di risorse, è una buona idea ri-lavorare il piccone finchè non se ne ha uno con un bonus "+% velocità" su di esso. Test simili devono essere ancora fatti su asce e martelli.

Difesa[]

Difesa

Danno da caduta[]

Danno da caduta

Vita[]

Vita

Mana[]

Mana/it


Meccaniche Giocatore[]

  • Velocità d'Attacco
  • Respiro sott'acqua
  • Buffs
  • Colpo Critico
  • Danno
  • Tipo di Danno
  • Morte
  • Debuffs
  • Difesa
  • Difficoltà
  • Danno da Caduta
  • Vita
  • Inventario
  • Spinta
  • Mana

Oggetti[]

  • Modificatori
  • Rarità
  • Tempo d'uso
  • Valore
  • Velocità

Meccaniche NPC[]

Mondo[]

  • Ciclo giorno e notte
  • Modalità di Luce
  • Grandezza Mappa
  • Fasi della Luna
  • Musica
  • Spawn

en:Game mechanics

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