Malmit ovat tärkeimpiä materiaaleja ja ovat välttämättömiä pelin etenemiseen. Jotta malmeista voi valmistaa useimpia esineitä, pitää ne muuttaa harkoiksi uunilla. Sen jälkeen niillä voi tehdä monia olennaisia työkaluja, aseita, haarniskoja, ja muita tavaroita. Joidenkin esineitten, kuten juomien tai tiilten tarvitaan kuitenkin jalostamatonta malmia, eikä sen harkkomuotoa. Raakaa malmia voidaan myös käyttää rakentamiseen.
Malmia löytyy yleensä esiintymissä maan alla, ja ne voidaan louhia hakulla. Alemman tason malmia voi löytää myös mullasta lähellä maanpintaa, tai leijuvalla saarella. Joitain malmeja voi saada päävihollisilta, kuten Cthulhun Silmältä, Maailmojen Syöjältä, Cthulhun Aivoilta, Ocramilta, ja Kuun Lordilta.
Linkonaattori, tai puulaatikot (joita saadaan kalastamalla), voivat myöskin antaa malmeja satunnaisesti.
Maailmassa esiintyy vain yhtä malmityyppiä jokaiselta tasolta, jotka ovat valittu satunnaisesti (katso taulukko alapuolella). Niitä malmeja, joita ei esiinny maailmassa luonnollisesti, voi saada limoilta, laatikoista, linkonaatorilta, tai toisista maailmoista. Kovamoodin malmityypit valitaan satunnaisesti, kun pelaajat tuhoavat alttareita.
Malmien luettelo[]
Ore | Rarity | Sell
| |
---|---|---|---|
Kuparimalmi Internal Item ID: 12
|
50 | ||
Tinamalmi Internal Item ID: 699
|
75 | ||
Rautamalmi Internal Item ID: 11
|
1 | ||
Lyijymalmi Internal Item ID: 700
|
150 | ||
Hopeamalmi Internal Item ID: 14
|
150 2 | ||
Volframimalmi Internal Item ID: 701
|
225 | ||
Kultamalmi Internal Item ID: 13
|
3 | ||
Platinamalmi Internal Item ID: 702
|
450 | ||
Meteoriitti Internal Item ID: 116
|
2 | ||
Demoniittimalmi Internal Item ID: 56
|
10 | ||
Krimtaanimalmi Internal Item ID: 880
|
13 | ||
Obsidiaani Internal Item ID: 173
|
- | ||
Helvetinkivi Internal Item ID: 174
|
250 | ||
Kobolttimalmi Internal Item ID: 364
|
7 | ||
Palladiummalmi Internal Item ID: 1104
|
9 | ||
Mithrilmalmi Internal Item ID: 365
|
11 | ||
Orichalcummalmi Internal Item ID: 1105
|
13 | ||
Adamantiittimalmi Internal Item ID: 366
|
15 | ||
Titaanimalmi Internal Item ID: 1106
|
17 | ||
Klorofyyttimalmi Internal Item ID: 947
|
15 / 6 / 50 | ||
Luminiitti Internal Item ID: 3460
|
30 |
Esi-Kovamoodin malmit[]
Kovamoodi[]
Ensimmäiset kolme tasoa kovamoodin malmeista ilmestyvät maailmaan, kun 3 Demonialttaria tai Karmiininpunaista alttaria on tuhottu. Tähän tarvitaan vasara, jonka voimakkuus on yli 80%, kuten Pwnvasara, jonka Lihamuuri tiputtaa kuollessaan. Jokainen tuhottu alttari synnyttää maailmaan yhtä uutta kovamoodin malmia, jotka korvaavat luonnolliset maaperän palikat maan alla:
- Ensimmäinen alttari: Koboltti tai Palladium
- Toinen alttari: Mithril tai Orichalcum
- Kolmas alttaru: Adamantiitti tai Titaani
- Neljäs tuhottu alttari luo samaa malmia kuin ensimmäinen, viides samaa kuin toinen ja niin edespäin.
- Alttarien tuhoaminen ei luo muita malmeja kuin ne, joita kolme ensimmäistä saivat ilmestymään. Esimerkiksi jos maailmassa on jo kobolttia, sinne ei alttareita tuhoamalla voi enää ilmestyä palladiumia.
- Luodut malmit voivat korvata pelkästään maaperän kuutioita, kuten multaa ja kiveä, eivät kuutioita kuten malmeja tai puuta.
- Klorofyyttiä ilmestyy heti kun kovamoodi alkaa, ja luminiittia ei esiinny luonnollisesti. Alttareiden tuhoaminen ei vaikuta kumpaankaan.
Saavutukset[]
Tips[]
- Each Hardmode ore is chosen at the moment you break the first three Altars in the world. You can choose the ores you like by quitting your world without saving (by ending the task or killing the process) after smashing your first Altars. It is more easily done with a server, using the
exit-nosave
command. - All ores except Hellstone and Obsidian are highlighted by the Spelunker buff, making it easy to find veins of ore. Hellstone is not lit up by the buff, but it is by a Dangersense Potion. Obsidian is easily found and made around lava.
- Using a Crate Potion will improve the chances of obtaining crates, and as such the ore-bearing Wooden Crates.
- If you fill in caves with spare natural blocks such as dirt, then destroy Altars, Hardmode ores can spawn in them. They can then also be seen on the minimap, presenting an easy way to convert extra blocks into ores and know their exact location.
- In the Mobile version, the Palladium Pickaxe and drill can mine Adamantite and Titanium.
- Most ores sell for the same as or more than the bars made from them. The exceptions are the late pre-Hardmode ores (Meteorite, Demonite/Crimtane, Hellstone), and Chlorophyte, all of which are far more profitable as bars. (Hellstone and Obsidian are unsaleable as ores, and there is no Obsidian Bar).
Trivia[]
Hellstone's item sprite is a recolor of that of Silver Ore.- Hellstone and Chlorophyte are the only ores that cannot be infinitely generated within a single world. Others can be obtained from sources such as Crates, an Extractinator, bosses, duplicable Liquids, and Meteorite crashes. Furthermore, Chlorophyte can be grown using mud, which, while not truly infinite, is unlimited for all practical purposes.
- Iron and Lead are the only ores not to have bricks.
- Despite being a late-game ore, Chlorophyte Ore only sells for 6 per ore. This may be because the player can keep farming large amounts of Chlorophyte Ore and selling it for money. Luminite sells for the most, being 30 per ore.
- Palladium, Cobalt, and Titanium are the only Hardmode ores named after real metals.
History[]
- Desktop 1.3.0.1:
- Updated some Ore graphics.
- Introduced Luminite.
- Desktop 1.2.3:
- Ore now stacks to 999.
- Chlorophyte is slightly rarer and grows slower.
- Hardmode Ores generate slightly less.
- Desktop 1.2:
- Added 8 new Ores as possible alternatives to the original 8: Tin, Lead, Tungsten, Platinum, Crimtane, Palladium, Orichalcum, and Titanium Ore, ordered by tier.
- Added Chlorophyte Ore.
- Desktop 1.1: Introduced Hardmode Ores: Cobalt, Mythril, and Adamantite Ore.
- Desktop 1.0.2: Mining stone and other hard ores make a noise now.
- Desktop-Release: Introduced Copper, Iron, Silver, and Gold Ores, Hellstone, Obsidian, and Meteorite.
- Console 1.06:
- Ore now stacks to 999.
- Chlorophyte is slightly rarer and grows slower.
- Hardmode Ores generate slightly less.
- Console 1.02: Introduced Ores from Desktop 1.2.
- Console-Release: Introduced with mining noises.
- Pre-Hardmode Ores: Copper, Iron, Silver, and Gold Ores, Hellstone, Obsidian, and Meteorite.
- Hardmode Ores: Cobalt, Mythril, and Adamantite Ores.
- Mobile 1.2.11212:
- Ore now stacks to 999.
- Chlorophyte is slightly rarer and grows slower.
- Hardmode Ores generate slightly less.
- Mobile 1.2.6508: Introduced Ores from Desktop 1.2.
- Mobile 1.1.5536: Introduced Hardmode Ores: Cobalt, Mythril and Adamantite Ore.
- Mobile-Release: Introduced Copper, Iron, Silver, and Gold Ores, Hellstone, Obsidian, and Meteorite. These make noises when mined.
- 3DS-Release: Introduced with mining noises and generation mechanics from Desktop 1.2.3.
- Pre-Hardmode Ores: Copper, Tin, Iron, Lead, Silver, Tungsten, Gold, and Platinum Ores, Hellstone, Obsidian, and Meteorite.
- Hardmode Ores: Cobalt, Palladium, Mythril, Orichalcum, Adamantite, Titanium, and Chlorophyte Ores.
#invoke:cache en:Ores